Informations générales
Objectifs & compétences
Comprendre les principes de l'approche objet
Avoir une vision des différents diagrammes et de leur utilisation
Avoir une connaissance des processus projet utilisant UML
Avoir un aperçu des standards dérivés
Public visé
Analyste
Chef de projet MOE / MOA
Concepteur
Direction informatique
Équipe de projet
Responsable méthode
Pré-requis
Concepteurs/développeurs, chefs de projets MOA/MOE, équipe projet, architectes technique, analystes, experts métier. Connaissance en UML1.
Programme
Présentation
- Objectifs de la nouvelle version : MDA, temps réel et levée des ambiguïtés de UML 1.x
- Synoptique des nouveautés
- Organisation : infrastructure et superstructure
- L' OMG intègre enfin une notion de conformité
Diagramme de structure composite, diagramme de classe, diagramme de composant et diagramme de déploiement
- Objectifs
- Notion de « part », « connector » et « port »
- Communication entre les structures
- Interfaces « required » et « provided »
- Les artefacts
Diagramme de séquence et diagramme d'interaction overview
- Objectifs
- Fragments
- Opérateurs : loop, alt, par, ...
Diagramme de communication (anciennement collaboration)
- Objectifs
- Nouveautés
Diagramme de timing
- Objectifs
- Modélisation des systèmes temps réel
Diagrammes d'états
- Nouveautés
- Automates de protocoles et de comportements
Diagrammes d'activités
- Nouveautés
- Décompositions d'activités, InputPin / OutputPin, flots, connecteurs
MDA (Model Driven Architecture)
- Objectifs
- Les apports d' UML 2 dans MDA
- Les nouvelles versions d'OCL (Object Constraint Language), MOF (Meta Object Facility) et XMI (XML Metadata Interchange)
Modalités
Méthodes
Tarifs
- Le plan de développement des compétences de votre entreprise : rapprochez-vous de votre service RH.
- Le dispositif FNE-Formation.
- L’OPCO (opérateurs de compétences) de votre entreprise.
- Pôle Emploi sous réserve de l’acceptation de votre dossier par votre conseiller Pôle Emploi.
- CPF -MonCompteFormation
Lieux & Horaires
Prochaines sessions