Dernière mise à jour le 26/03/2023

Informations générales

Type de formation : Formation continue
Domaine : Développement
Filière : Open Source - LAMP : Linux Apache PHP
Rubrique : Langages : Python
Formation éligible au CPF : Non
Formation Action collective : Oui Code ACO : ATLAS

Objectifs & compétences

A l’issue de la formation, le stagiaire sera capable d’utiliser la syntaxe et les principales fonctions du langage
C pour écrire des programmes C robustes et portablesAcquérir les principes de base de la programmation structurée
Apprendre la syntaxe et les principales fonctions du langage C
Savoir utiliser les mécanismes de gestion de la mémoire
Être capable de concevoir de petites applications respectant la norme ANSI

Public visé

Développeurs, ingénieurs, chefs de projets proches du développement.

Pré-requis

Avoir des connaissances de base en programmation.

Programme

Chapitre 1 : Introduction
• Comment créer un programme
• Présentation du langage C
Atelier pratique : Installer les outils Créer un nouveau projet C Compiler son premier programme
Chapitre 2 : Mise en place de l’environnement
• Installer les outils
• Créer un nouveau projet C
• Compiler son premier programme
Chapitre 3 : Syntaxe et structure d'un programme de base en C
• Les includes
• La fonction main
• La fonction printf
• Instruction et indentation
• Les commentaires
Chapitre 4 : Variables et mémoire
• Gestion de la mémoire
• Déclarer des variables
• Afficher des variables
• Principaux types de variables
• Tailles des variables en mémoire
• Signed et unsigned
• Short et long
Chapitre 5 : Opérations et variables
• Les opérateurs • Les expressions
• Priorité des opérateurs
• Opérateurs spéciaux
• Préfixe et suffixe
• Lecture depuis la console
Chapitre 6 : Complément sur les variables
• Les constantes
• Portée des variables
• Typage et transtypage
• Exercice : Conversion ASCII
• Overflows
• Fonctions Mathématique (stl)
Atelier pratique : Conversion ASCII Overflows Fonctions Mathématique (stl)
Chapitre 7 : Les conditions
• Présentation des conditions
• La condition if else
• Les opérateurs logiques
• Priorité des opérateurs logique
• Exercice : Pair ou Impair
• Imbrication des conditions
• Le switch case
• L'opérateur conditionnel
Atelier pratique : Pair ou Impair Imbrication des conditions Le switch case L'opérateur conditionnel
Chapitre 8 : Les boucles en C •
Présentation des boucles en C
• La boucle While
• La boucle Do While
• La boucle For
• Règles d'or des boucles
Atelier pratique : Code PIN Break et Continue Boucles imbriquées
Chapitre 9 : Les pointeurs
• Présentation des pointeurs
• Variables et adresses
• Créer et utiliser un pointeur
• Dangers des pointeurs
Chapitre 10 : Les tableaux
• Présentation des tableaux
• Parcourir un tableau
• Tableaux et pointeurs
Atelier pratique : Tableaux et adresses Tableaux multidimensionnels
Chapitre 11 : Les chaînes de caractères (strings)
• Présentation des strings
• Comparer et rechercher
• Modifier et convertir
Atelier pratique : Carte d’identité Saisie de texte sécurisé
Chapitre 12 : Les fonctions
• Présentation des fonctions
• Déclarer une fonction
• Les paramètres d’une fonction
• Le retour d'une fonction
Atelier pratique : Lanceur de dés Passage par pointeur Fonctions et tableaux Fonction et pointeur de tableau Prototypes de fonctions
Chapitre 13 : Le préprocesseur
• Présentation du préprocesseur
• Les defines
• Les conditions de préprocesseur
• Les macros • Macros prédéfinies
Chapitre 14 : Programmation modulaire
• Présentation des modules
• Créer et utiliser des modules
• Les statics
Chapitre 15 : Types personnalisés
• Les enums
• Les structs
• Les typedefs
Atelier pratique : Jouer avec les points Structures complexes Pointeurs et structures
Chapitre 16 : Allocation dynamique de la mémoire
• Les différentes zones mémoires en C
• Fonction malloc
• Fonction free
Atelier pratique : Variables dynamiques Les tableaux dynamiques Fonction realloc Fonction calloc
Chapitre 17 : Gestion des fichiers
• Ouvrir et fermer un fichier
• Ecriture d'un fichier
• Lecture d'un fichier
Atelier pratique : Lecture du contenu d'un fichier Se déplacer dans un fichier Renommer et supprimer un fichier

Modalités

Modalités : en présentiel, distanciel ou mixte – Horaires de 9H à 12H30 et de 14H à 17H30 soit 7H – Intra et Inter entreprise
Pédagogie : essentiellement participative et ludique, centrée sur l’expérience, l’immersion et la mise en pratique. Alternance d’apports théoriques et d’outils pratiques.
Ressources techniques et pédagogiques : Support de formation au format PDF ou PPT Ordinateur, vidéoprojecteur, Tableau blanc, Visioconférence : Cisco Webex / Teams / Zoom
Pendant la formation : mises en situation, autodiagnostics, travail individuel ou en sous-groupe sur des cas réels

Méthodes

Fin de formation : entretien individuel
Satisfaction des participants : questionnaire de satisfaction réalisé en fin de formation
Assiduité : certificat de réalisation (validation des acquis)
Contact : contact@astonbysqli.com
Code de formation : AS944

Tarifs

Prix public : 2790
Tarif & financement :
Nous vous accompagnons pour trouver la meilleure solution de financement parmi les suivantes :
  • Le plan de développement des compétences de votre entreprise : rapprochez-vous de votre service RH.
  • Le dispositif FNE-Formation.
  • L’OPCO (opérateurs de compétences) de votre entreprise.
  • Pôle Emploi sous réserve de l’acceptation de votre dossier par votre conseiller Pôle Emploi.
  • CPF -MonCompteFormation
Contactez nous pour plus d’information

Lieux & Horaires

Durée : 35 heures
Délai d'accès : 8 Jours

Prochaines sessions

Handi-accueillante Accessible aux personnes en situations de handicap. Pour toutes demandes, contactez notre référente, Mme Rizlene Zumaglini Mail : rzumaglini@aston-ecole.com

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