SAP BusinessObjects 4, Designer
Informations générales
Objectifs & compétences
Prendre en main l'interface du Designer
Comprendre les étapes de la conception d'un univers
Créer un univers et renseigner ses paramètres
Créer le schéma central de l'univers à partir des tables et jointures
Créer et organiser les objets d'un univers dans des classes
Enrichir, optimiser et déployer un univers
Public visé
Informaticiens et utilisateurs chargés de concevoir des univers SAP BusinessObjects.
Pré-requis
Bonnes connaissances en gestion de bases de données relationnelles et en langage SQL. Connaissances de base de SAP BusinessObjects 4 en tant qu'utilisateur.
Programme
Introduction à Designer
Nouveautés de la version 4 de SAP BusinessObjects.
Notions de Designer et d'univers.
Procédure de développement de l'univers.
Méthodologie de mise en œuvre.
Exercice
Découverte de l'environnement SAP BusinessObjects.
Opérations de base
Utiliser Designer. Importation d'un univers.
Fonctionnement. Ouverture d'un univers.
Exportation d'un univers. Création d'un univers.
Définition des paramètres d'univers.
Utilisation de l'interface utilisateur de Designer.
Exercice
Prise en main de l'interface utilisateur du module Designer. Premiers éléments de création d'un univers. Définir les paramètres de l'univers.
Création d'un schéma avec tables et jointures
Définition d'un schéma.
Insertion de tables, définition des tables dérivées.
Définition des jointures et des cardinalités.
Vérification de l'univers.
Exercice
Définir un schéma. Travailler sur les tables, les jointures et les cardinalités.
Résolution des problèmes liés aux jointures
Les problèmes liés aux chemins de jointures.
Définition d'alias. Définition d'objets.
Résolution de boucles.
Examen
Identifier des problèmes liés aux chemins de jointures. Mettre en place des solutions correctives.
Création d'univers
Introduction à la création d'univers.
Opérations simples sur les classes et objets.
Conditions simples sur les classes et univers.
Définition de classes, d'objets et de hiérarchies.
Les listes de valeurs.
Exercice
Créer un univers dans BO4. Créer des classes, des objets, des hiérarchies et des opérations sur les classes.
Optimisation des univers
Utilisation de tables agrégées.
Utilisation des fonctions @.
Utilisation des fonctions analytiques.
Exercice
Manipulation des éléments traités dans le chapitre afin d'optimiser son univers.
Gestion des univers
Déploiement des univers.
Définition de restrictions d'accès à un univers.
Modalités
Méthodes
Les métiers
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